Уроки Photoshop: Кинематографический портрет. Создаем кинематографический портрет в графическом редакторе Photoshop. И пройдемся вокруг глаз.
В основе этого урока Photoshop лежит потрясающая работа автором которой является Rob Shields. Не волнуйтесь, если рисунок не является одним из. Сюрреалистический портрет в Фотошоп. В этом уроке сделаем сделаем имитацию портрета акварельными красками. Фотография для данного урока была взята из нашего альбома в контакте, добавляйте туда. Портрет – наверное один из самых популярных жанров в фотографии. ТЕГИ; Уроки Photoshop.
Шаг 2. Открываем фотку облака. Resize на 1. 30%, ( используя Select Tool, зажмите Alt, и перетащите облака, для того что бы полностью заполнить холст, после чего резинкой подтираете, чтобы, не видно было явного наложения). Дублированные слои разместите так как на картинке. Шаг 3. Далее, выбираем Clone Tool, размер 4. Шаг 4. Создаем Curves Adjustment Layer, выше слоя . И проверяем чтобы была галочка на Previous Layer to Create a Clipping Mask.
Уроки Photoshop: Кинематографический портрет. Создаем кинематографический портрет в графическом редакторе Photoshop. Материалы к уроку: Человек Облака Капли воды Капли воды 2. Adobe Photoshop (Software), Adobe Systems (Award Winner), Software (Industry), Рисунок кистью, фотошоп, рисуем в фотошопе, портрет в фотошопе, Норман Ридус, Ходячие мертвецы, Дэрил, видео урок, видео уроки по фотошопу, рисунок в фотошопе. В этом уроке вы узнаете, как сделать ретушь портрета и макияж. Уроки Photoshop » Работа с фото » Делаем ретушь портрета в . Бесплатные статьи, видео уроки по работе с фото в фотошопе. Дополняем портрет эффектами освещения в Фотошоп.
Ставим как на рисунке, и называем его . Это немного скроет эффект кривых. Выбираем Paintbrush Tool, 0% Hardness, 1. Opacity и 6. 5% Flow. Изменяем размер кисти по ходу.
Чем больше кисть, тем плавней переход. На слое с маской, начинаем покраску белым цветом. В некоторых местах проходимся по несколько раз. Посмотрим изображение ниже, чтобы подобрать следующий размер кисти. Кисть уменьшаем до 3 пикселей, чтобы проработать в местах ресниц, и прозрачность ставим на 4. Ваша маска слоя должна напоминать эту. Я не совсем сделал достаточно полноценный слой с маской.
Есть три пути исправления. Вариант 1. Двойным щелчком по слою Thumbnail ( представлено наполовину в черным наполовину серым кругом), регулировка кривых даст более темный результат. Вариант 2. Заключается в том, чтобы продолжить дальнейшее рисование на слое с маской, но это возможность потерять хорошую работу. Дублируем слой с кривыми, и можно уменьшить воздействие, путем настройки прозрачности слоев. Шаг 5. Создаем Curves Adjustment Layer выше слоя .
Проверяем галочку на Previous Layer to Create a Clipping Mask, и называем . Тянем верхнюю часть линии, делая изображение светлее. Залейте слой маски .
Нужно рисовать во всех освещенных областях лица. Там где морщины темные, поверх не надо рисовать светлым, а рисуем рядышком. И от твердой маленькой кисти и мазков, диффузно переходим к большим и мягким. Кликаем зажав Alt по маске слоя, видим области рисованные. Примерно как на изображении ниже. Обратите внимание на палитру слоев, у всех прозрачность на 1.
Если у вас нет маски где- то на кривых, то выберите кривые, и проделайте следующее Layer > Create clipping mask. Если маска отсутствует в некоторых областях, следует взять Pen Tool в режиме Path, сделать выделение, и на новом слое красить, и сделать маску предварительно.
Шаг 6. Создаем Gradient Map Adjustment Layer выше . Устанавливаем Gradient Map, как показано, и потом Soft Light, и Opacity 7. Можно настроить hue/saturation, и channel mixer, и добавить nice studio- esque background. Можно остановится, но делаем дальше. Шаг 7. Создаем Gradient Map Adjustment Layer ниже . Темный цвет #1. 64.
Режим смешивания Soft Light , Opacity to 6. Добавляем Add a Curves Adjustment Layer ниже the Gradient Map, и меняем Opacity to 6. Смотрим. Шаг 8. Создаем слой выше . Режим смешивания на Overlay.
Выберем Burn Tool, (9. Midtones, и 1. 5%. Выберем Paintbrush Tool, ставим белый и работаем как показано ниже.
Создаем мягкий белый эффект свечения вокруг. Шаг 1. 0. Выделим все слои включая . Дублируем и режим на Overlay, прозрачность 1.
Я добавил еще эффект вокруг подбородка (Screen, 3. Блюр на 2- 3 пикселя, и режим Screen, прозрачность 5. Мягкой кистью удаляем, что залазит на лицо.
Дублируем слой, и перетаскиваем вниз, до того пока не получим нужное освещение, назовем слой . Следуем Image > Rotate Canvas > 1. Большие брызги стираем. Берем Burn Tool, Shadows и Exposure of 3. И затемняем, придавая реализму.
Поворачиваем по линии плеча и называем . Проделываем тоже самое что и с предыдущими каплями. Чтобы добиться эффект по типу дождя, дублируем слой, и изменяем размеры, уменьшая и увеличивая. Группируем слои, и выбираем группу и следуем Layer > Layer Mask > Reveal all. Используя маску смягчим дождь, удаляя нас слое с маской капли не нужные нам.
Шаг 1. 3. Создаем слой над . Поворачиваем на 1. Создаем Gradient Map Adjustment Layer выше . Темный цвет #0. 75. Режим на Color , прозрачность 5. Добавим Layer Mask (Layer > Layer Mask > Reveal All), мягкой кистью черной с прозрачностью 2.
Шаг 1. 6. Добавим Hue/Saturation Adjustment Layer, выше созданного Gradient Map. Ставим Saturation - 6. OK it. Добавим a Layer Mask and и рисуем красной мягкой кистью 2. Opacity. Шаг 1. 7. Выше слой Curves Adjustment Layer. Шаг 1. 8. Создаем новый слой выше трех Adjustment Layers и называем .
Заливаем 6. 0% черным, режим на Overlay. Иcпользуем Dodge and Burn Tools, для тени и света. Изменения. Так должен выглядеть слой . Шаг 1. 9. Создаем новый слой выше всех, заливаем черным. Следуем Filter > Render > Lens Flare и 1. Gaussian Blur на 4, и smart sharpen ( (around 1.
Шаг 2. 0. Выделяем все слои, и дублируем. Сливаем дублированные слои. Дублируем слитый слой и называем . OK на 2 pixel и режим Overlay.
Инвертируем (Command + I), Gaussian Blur на 4. Overlay. Прозрачность на 4. Финал: Ссылки по теме.